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final fantasy
Il avait déjà fait quelque du genre pour un Kingdom Hearts il me semble.
Après oui ça reste à voir. On verra jeudi déjà si on a un nouveau trailer, mais je pense que Sony la garde au chaud pour leur prochain Playstation Showcase.
Une nana a étudié la chose.
時期を調整 (fixer le temps[ligne])
高い自由 (grande liberté)
運命の行方 (les allées et venues du destin)
準備 (sois prêt)
仲間、協力、戦う(Amis, travailler ensemble, se battre)
Je suis presque sûr que ces mots verts cryptiques dans les tweets japonais de FF7R sont liés à l'histoire de Zack dans FF7 Rebirth. Et il nous reste encore 3 jours pour le découvrir !
Jour 1 : logo FF7 Rebirth, mots-clés : temps + correctif, FF7 Rebirth consistera à corriger la chronologie
Jour 2 : Plume d'ange, mots-clés : liberté escarpée = Zack
Jour 3 : Sephiroth et Cloud, mots-clés : où se trouve le destin = où va Sephiroth ?
Jour 4 : Meteor, mots clés : préparer = préparer la Réunion ?
Jour 5 : Amis, travailler ensemble, se battre
Elle pense que les images utilisées pour chaque commentaire pourraient également avoir une signification plus profonde.
Comme si on pouvais voir que chaque déclaration se référant à l'image qu'ils ont choisie pour cela.
Franchement faire un jeu juste dans la centrale c'etait nul j'ai trouvé aucune émotion vraiment différent du vrai FF7 dommage !
Peut etre le tour à tour me manque bcp, le désign des barre de HP/MP et plein d'autre chose !
Bref !
T'es sérieusement en train de comparer un jeux d'action comme RE4 a un rpg au gameplay 2D qui n'a jamais été prévu pour être un vaste Open World 3D a des années lumières d'un jeux couloir comme RE4 dont le remake ne change pas grand chose au gameplay d'origine ???
Donc revenir à des jeux plus linéaires me convient bien